Animierte Objekte im Space Editor

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    Animierte 3D-Objekte können wie normale 3D-Objekte im Space Editor über den add-object-button.png-Button unten rechts eingefügt werden.

    Im Space Editor kannst du animierte 3D-Objekte hinzufügen und ihre Animationseinstellungen anpassen. Folge diesen Schritten, um das Beste aus deinen animierten Objekten herauszuholen.

     

    Animiertes 3D-Objekt einfügen

    Schritt 1: add-object-button.png-Button nutzen

    Klicke auf den add-object-button.png-Button unten rechts im Space Editor, um ein neues 3D-Objekt hinzuzufügen. Wähle ein animiertes 3D-Objekt aus der Bibliothek aus.

    Schritt 2: Objekt positionieren

    Platziere das Objekt an der gewünschten Stelle im Raum. Du kannst es wie jedes andere Objekt skalieren, drehen und verschieben.

     

    Animationseinstellungen anpassen

    Ausgewählte Animation

    Im Objektmenü unter Animationseinstellungen kannst du die gewünschte Animation aus einer Liste auswählen. Klicke auf das Dropdown-Menü und wähle die Animation, die du anwenden möchtest. Über den Play Button kannst du dir eine Vorschau der Animation ansehen.

    Start Frame einstellen

    Verwende den Schieberegler oder gib einen Wert ein, um den Start Frame der Animation zu bestimmen. Der Bereich reicht von 0 bis 1092.

    Animation aktivieren

    Aktiviere die Animation, indem du den Schalter "Animation aktivieren" aktiv stellst. Dadurch wird die Animation beim Start des Space abgespielt.

    Endlosschleife aktivieren

    Um die Animation in einer Endlosschleife abzuspielen, schalte den Schalter "Animation in Endlosschleife" ein. Die Animation wird dann kontinuierlich wiederholt.

    Anzahl Wiederholungen festlegen

    Wenn du die Animation nur eine bestimmte Anzahl von Malen wiederholen möchtest, gib die Anzahl der Wiederholungen im entsprechenden Feld ein. Wenn der Wert auf 0 gesetzt ist, wird die Animation endlos abgespielt.

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